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Meistere ein einzigartiges MMORPG-Feuerwerk.
Wechsle zur RTS-Ansicht und kommandiere deine Truppen.
Wähle deinen Helden aus 5 Klassen und schreibe Geschichte.
Metzele dich in kolossalen Massenschlachten durch deine Gegner.
Der Schwertschütze kämpft gern in der vordersten Reihe und ist oft einer der Ersten, um die feindlichen Linien zu durchbrechen. Dieser menschliche Allrounder wechselt im Kampf mühelos zwischen Langschwert und seinen zwei Pistolen und nutzt eine Vielzahl an Combo-Attacken, um sowohl Einzelziel- als auch Flächenangriffe zu starten. Dabei hat er stets seine Munition im Blick, die er mithilfe seiner Schwertcombos wieder auffüllt.
Mit ihrer Eis- und Blitzmagie ist die Kampfmagierin eine Gegnerin, die nicht leicht eingeschätzt werden kann: Die Angehörige der Dunkelelfen kombiniert ihre magischen Runen zu stets neuen Angriffen und nutzt sie zudem, um sich selbst zu heilen – auf diese Weise gleicht sie ihre im Vergleich zu anderen Klassen geringere Lebensenergie aus. Mit Schwert und Zepter beweist sie ihre Wendigkeit im Kampf.
Der Berserker besticht im Kampfgetümmel durch überwältigende Kraft, hohe Lebensenergie und Langlebigkeit. Seine berüchtigte Wut lässt ihn verheerende Angriffe ausführen und versorgt ihn mit einem Schild, der Schaden absorbiert. Mit seinen durch dunkle Magie verstärkten Waffen ist er ein idealer Frontkämpfer, der mit mächtigen Hieben die Reihen seiner Feinde durchbricht.
Durch Geschick und Schnelligkeit beeindruckend im Nah- und Fernkampf: Die Jägerin beweist großartige Skills mit ihren Dolchen und wechselt bei Bedarf zu ihrer Zweitwaffe, dem Bogen, mit dem sie ihre Gegner aus der Distanz überrascht. Sie verursacht hohen Schaden und eignet sich besonders für den Kampf eins gegen eins, fällt aber dafür im Wirkungsbereich gegen mehrere Feinde etwas zurück.
Die Elementaristin ist eine vielseitige Zauberin und nutzt die Kraft der Elemente für ihre magischen Angriffe und zur Verteidigung. Wer sie aufgrund des niedlichen Äußeren unterschätzt, wird schnell eines Besseren belehrt: Mithilfe ihrer Magie beschwört sie Begleiter herauf, die an ihrer Seite kämpfen und ihren Feinden außerordentlich gefährlich werden können.
Die Zauberer sind die seltensten und mächtigsten Wesen innerhalb des Ork-Stammes. Sie schwächen die Feinde, indem sie ihnen Flüche und Krankheiten zufügen. Die meisten dieser Schamanen kontrollieren auch ihre Dörfer mit dieser Zauberei. Manchmal verfluchen sie versehentlich die falschen Ziele, reden sich aber immer wieder geschickt heraus.
Die Oger brechen den Kampfgeist des Feindes mit ihren unglaublichen Regenerationskräften. Sie haben zudem eine Beziehung mit den Orks aufgebaut: Bei ihren Wanderungen durch das Ödland helfen sich Oger und Orks gegenseitig aus. Aber die Orks sind ziemlich besorgt, weil sie bemerkten, dass die Oger noch andere Motive haben.
Brandstifter sind die größten Unruheherde in Bersia. Sie helfen ihren Verbündeten, indem sie die Nahkampftruppen des Feindes während des Kampfes bewegungsunfähig machen. Ihre Leidenschaft für Feuer ist aber für Orks, die in Höhlen leben, in vielerlei Hinsicht eine gefährliche Angelegenheit.
Der Skorpion ist der einzige Überlebende eines längst vergessenen Krieges. Er wanderte lange Zeit herum und schloss sie schließlich einer Gruppe Orks an. Seitdem begleitet er sie in ihren Schlachten und verlässt das Lager immer wieder, um nach seinen längst verstorbenen Mitstreitern zu suchen.
Die schweren Kavalleristen der Hironeiden tragen eine besondere Ausrüstung, wegen der sie auch Eisenmauer genannt werden. Diese Truppe ist eine Ikone der Hironeiden-Armee, sie glänzt durch ihre Stärke und Perfektion. Nicht wenige der Ritter sind an diesem Anspruch zerbrochen.
Diese Einheit hat wegen ihrer geringen Treffergenauigkeit einen schweren Stand. Doch die Hironeiden-Armee setzt die Mörser sehr effizient ein und minimierte die Vorfälle, in denen Verbündete getroffen werden. Infolgedessen rühmen sie sich eines guten Rufs und einer hohen Moral.
Viele Elfen wählen den Bogen als ihre Hauptwaffe. Die Elfen aus Roserain haben eine tiefe Verbindung zur Natur und können daher sehr gut verwundete Krieger oder Tiere behandeln. Das macht sie bei den Söldnern äußerst beliebt und es wird daher oft versucht, sie von anderen abzuwerben – doch sie sind extrem loyal.
Die Kreuzfahrer waren ursprünglich die Kreuzritter von Ecclesia, schlossen sich aber später den Truppen Bersias an. Nachdem sie in unzähligen Schlachten Seite an Seite mit anderen Söldnern gekämpft hatten, entwickelte sich eine kameradschaftliche Beziehung.
Die Hellebardisten verfügen über eine bessere Ausrüstung und härtere Ausbildung als durchschnittliche Soldaten, sie sind der größte Stolz der Hironeiden. Ihre Nahkampffertigkeiten haben ihrer Armee schon oft zum Erfolg verholfen, daher werden sie mit größtem Respekt behandelt.
Der Königliche Zauberer kann mit seiner mächtigen Feuermagie ein Gefecht allein entscheiden, doch er bezahlt seine Macht mit geringer Lebensenergie. Er bewegt sich zudem recht langsam und bremst dadurch seine Kameraden, aber seine Zauberkraft macht das wieder wett.
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